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Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 11:04
Assurément un fan
Les autres épisodes envoie autant du lourd niveau scénario?
Sinon quelques images de yakuza 6
http://www.actugaming.net/yakuza-6-images-supplementaires-sortie-49622/
Les autres épisodes envoie autant du lourd niveau scénario?
Sinon quelques images de yakuza 6
http://www.actugaming.net/yakuza-6-images-supplementaires-sortie-49622/
- InvitéInvité
Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 13:33
Dans l'idée oui, tous les épisodes sont du même genre. Bien sûr, ils ont amélioré et peaufiner la recette au fil des épisodes. Mais je n'ai jamais été déçu par cette licence, même si l'épisode 3 semble avoir moins plu, de part son orientation un peu plus originale que les autres.
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Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 13:44
Je suis sur la partie d'Haruka, autour des 35 heures de jeu et quand je regarde mon taux de complétion... 15 %
C'est surprenant, j'apprécie cette partie bien plus que je ne le pensais.
Je pense achever cette partie aujourd'hui ou demain, je n'ai pas trop avancé sur le scénario donc j'ai hâte de découvrir la suite (même si sans faire gaffe, je me suis spoilé en lisant un spoiler de Steeve ).
C'est surprenant, j'apprécie cette partie bien plus que je ne le pensais.
- Spoiler:
- Pourtant, je suis pas trop féru de rhythm game, excepté sur les genres musicaux que j'apprécie. Et la pop music jap n'en fait clairement pas partie. En fait, ce que j'apprécie particulièrement c'est de découvrir "l'envers" du décors de l'industrie des idols. C'est pas comme si je prenais tout ce que nous sert Yakuza pour argent comptant, mais je pense que sur certains points ils doivent pas être très loin de la réalité.
Et puis je trouve les mini jeux plus intéressants dans cette partie que dans les deux précédentes.
Je pense achever cette partie aujourd'hui ou demain, je n'ai pas trop avancé sur le scénario donc j'ai hâte de découvrir la suite (même si sans faire gaffe, je me suis spoilé en lisant un spoiler de Steeve ).
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Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 14:14
Ouais pareil pour Haruka. Je pense que c'est la partie ou j'ai fait le plus de quetes annexes
En revanche, t'es pire que moi. J'atteignais je pense la partie finale à 35h.
Mais pourquoi t'as lu mon spoiler?? XD
tu t'es spoilié quoi?
En revanche, t'es pire que moi. J'atteignais je pense la partie finale à 35h.
même si sans faire gaffe, je me suis spoilé en lisant un spoiler de Steeve ).
Mais pourquoi t'as lu mon spoiler?? XD
tu t'es spoilié quoi?
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Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 14:46
Steeve a écrit:Ouais pareil pour Haruka. Je pense que c'est la partie ou j'ai fait le plus de quetes annexes
En revanche, t'es pire que moi. J'atteignais je pense la partie finale à 35h.
même si sans faire gaffe, je me suis spoilé en lisant un spoiler de Steeve ).
Mais pourquoi t'as lu mon spoiler?? XD
tu t'es spoilié quoi?
Vu que tu disais que tu "attaquais la partie 3", et que ça fait déjà pas mal de temps que je suis dessus je me disais que je pouvais lire ton spoiler, mais en fait non.
- Spoiler:
- Apparemment, je me suis spoilé la mort de Miss Park. M'enfin, j'ai pas les tenants et aboutissants donc ça me dérange pas vraiment.
J'avoue que je passe pas mal de temps sur ce jeu, y compris pour des conneries qui n'en valent pas la peine. Par exemple, j'ai fait tous les sketchs du duo comique avec Haruka. Et vu que ça demandait de vite capter ce que le mec disait et que mon niveau d'anglais est carrément améliorable, j'ai du m'y reprendre à plusieurs fois. :study:
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Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 15:21
Ah mince!Pourtant j'ai mis avant chapter 2 et 3
Mais bon t'inquiete pas, le plus important c'est le pourquoi du comment! Niveau rebondissements, tu vas etre servi. Ne lis pas mon dernier post avant d'avoir fini le jeu ^^
Le sketch du duo comique, j'en ai fait quelques un mais ca allait bien trop vite pour moi.
Le temps de lire les réponses, c'était trop tard. Pourtant c'est bien sympa.
Mais bon t'inquiete pas, le plus important c'est le pourquoi du comment! Niveau rebondissements, tu vas etre servi. Ne lis pas mon dernier post avant d'avoir fini le jeu ^^
Le sketch du duo comique, j'en ai fait quelques un mais ca allait bien trop vite pour moi.
Le temps de lire les réponses, c'était trop tard. Pourtant c'est bien sympa.
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Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 16:46
Steeve a écrit:
Le sketch du duo comique, j'en ai fait quelques un mais ca allait bien trop vite pour moi.
Le temps de lire les réponses, c'était trop tard. Pourtant c'est bien sympa.
C'est sur que savoir repérer quand le mec va terminer sa phrase en japonais pour choper le bon timing + comprendre les répliques en anglais, c'est pas facile. Mais étrangement, j'ai moins galéré sur la finale où il m'a fallu que deux essais pour atteindre le 100%.
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Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 17:07
J'ai trouvé ça assez chiant perso ce duo comique. A chaque fois que je croisais le mec je me disais "ah non pitié, pas lui putain, pas luiiiiiii". Oui ça allait vite, les timings sont étranges parfois, ou alors c'est juste que je n'ai pas le sens de la répartie. Surtout que niveau challenge, tu recommences jusqu'à réussir donc même après 20 fois, tu peux te louper sur un timing de rien du tout.
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Re: Yakuza 5
Lun 5 Sep 2016 - 17:53
C'est vrai que la tolérance sur le timing est super sensible et on a quasiment pas le droit à l'erreur si on espère passer au dessus des 80 %. Maintenant j'ai trouvé ça assez original, en tant qu'occidental, de pouvoir découvrir cette forme d'humour typiquement japonais dans un jeu vidéo.
De manière générale je prends plus de plaisir à parcourir cette ville que celle de Saejima. Le fait qu'elle soit entièrement piétonne doit y être pour beaucoup.
Au delà de ça j'essaye de faire un maximum d'activités car là où Yakuza m'étonne particulièrement, c'est par la densité de son contenu sur d'aussi petites aires de jeu. C'est l'exact opposé d'autres productions japonaises qui proposent de grands espaces sans rien dedans. Rien que pour ça j'ai envie de lui faire honneur et d'explorer un maximum.
De manière générale je prends plus de plaisir à parcourir cette ville que celle de Saejima. Le fait qu'elle soit entièrement piétonne doit y être pour beaucoup.
Au delà de ça j'essaye de faire un maximum d'activités car là où Yakuza m'étonne particulièrement, c'est par la densité de son contenu sur d'aussi petites aires de jeu. C'est l'exact opposé d'autres productions japonaises qui proposent de grands espaces sans rien dedans. Rien que pour ça j'ai envie de lui faire honneur et d'explorer un maximum.
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Re: Yakuza 5
Mar 6 Sep 2016 - 9:43
Cela étant, j'aimerais quand même qu'ils ouvrent plus le monde car j'en ai ma dose de leurs zones étriquées et blindées de murs invisibles. Ca avec l'absence d'un cycle jour/nuit dynamique et autres éléments Open World. Ca serait énorme une version avec un gros City Building.
- SteeveAkram master
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Re: Yakuza 5
Mar 6 Sep 2016 - 14:15
En tout cas, ils innovent encore dans les mini jeux pour le 6 XD
http://nichegamer.com/2016/09/06/yakuza-6-will-have-cam-girls-to-ogle/
http://nichegamer.com/2016/09/06/yakuza-6-will-have-cam-girls-to-ogle/
- InvitéInvité
Re: Yakuza 5
Mar 6 Sep 2016 - 16:16
Après le combat de catch féminin du remake du premier, ils sont plus très loin d'ajouter Youporn quelque part.
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Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 0:57
Sans compter le fait que les visages des hotesses sont modélisés à partir de visages d'actrices porn jap
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Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 9:27
Terminé hier soir au bout d'un grand final qui laisse tout de même un petit arriere gout.
Concernant le combat final,
Mais tout le reste, les rebondissements qui vont avec, est excellent.
Je vais pas non plus ressasser ce que j'ai déjà dit maintes et maintes fois maintenant. Super jeu, super scénario, supers personnages.
Coté, négatif, c'est principalement la technique: Les collisions, la caméra, graphiquement ca mériterait d'etre plus soigné. Car l'ambiance est là et est juste génial.
Idem pour le systeme de combat qui mériterait d'etre un peu moins redondant, tout en gardant cette réalisation et ces petites cuts scènes qui font mouches.
J'applaudis la diversité des activités et le soucis de tous scénariser. Certains jeux à monde ouvert devraient prendre exemple. On est loin d'un The witcher 3 niveau écriture des annexes mais la qualité de l'écriture du scénario principal met à l'amende la totalité des productions qui essaie d'écrire une histoire dans le jeu vidéo.
Bref, j'attends impatiemment maintenant le 6 mais je compte faire à minima le 3 et le 4 l'année prochaine.
- Spoiler:
Putain on te laisse Kyriu au bord de la mort dans la neige avec Haruka!!!!
Ca devrait pas exister ce genre de fin.
Concernant le combat final,
- Spoiler:
ah ah le boss qui posséde trouze milles barres de vie. Combat bien classe mais un peu trop long.
Je suis aussi mitigé sur la dernière révélation. l'identité d'Aizama et le pourquoi de tout. C'est un poil gros mais ca passe.
Mais tout le reste, les rebondissements qui vont avec, est excellent.
Je vais pas non plus ressasser ce que j'ai déjà dit maintes et maintes fois maintenant. Super jeu, super scénario, supers personnages.
Coté, négatif, c'est principalement la technique: Les collisions, la caméra, graphiquement ca mériterait d'etre plus soigné. Car l'ambiance est là et est juste génial.
Idem pour le systeme de combat qui mériterait d'etre un peu moins redondant, tout en gardant cette réalisation et ces petites cuts scènes qui font mouches.
J'applaudis la diversité des activités et le soucis de tous scénariser. Certains jeux à monde ouvert devraient prendre exemple. On est loin d'un The witcher 3 niveau écriture des annexes mais la qualité de l'écriture du scénario principal met à l'amende la totalité des productions qui essaie d'écrire une histoire dans le jeu vidéo.
Bref, j'attends impatiemment maintenant le 6 mais je compte faire à minima le 3 et le 4 l'année prochaine.
- InvitéInvité
Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 10:29
Tu as terminé le jeu en moitié moins de temps que moi je vois . Pour le défaut des boss, je l'ai indiqué en effet, j'ai le même reproche. Pour la techno "old school" aussi. On se rejoint donc sur cette licence.
- SteeveAkram master
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Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 10:57
Yeap.
Niveau temps de jeu, j'ai du faire 2/3 des quetes des persos. Mais j'avoue que j'avais vraiment envie de connaitre le fin mot de l'histoire donc j'ai accéléré sur les 2 derniers Parts. J'en ai d'ailleurs bavé sur un certain combat car mon perso n'avait pas assez de barre de vie et j'avais oublié d'acheter. Bon comparé à nos écarts sur Fallout 4, moitié moins de temps que toi, c'est au final raisonnable.
Niveau temps de jeu, j'ai du faire 2/3 des quetes des persos. Mais j'avoue que j'avais vraiment envie de connaitre le fin mot de l'histoire donc j'ai accéléré sur les 2 derniers Parts. J'en ai d'ailleurs bavé sur un certain combat car mon perso n'avait pas assez de barre de vie et j'avais oublié d'acheter. Bon comparé à nos écarts sur Fallout 4, moitié moins de temps que toi, c'est au final raisonnable.
- InvitéInvité
Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 13:03
J'avais trois perso au niveau max à la fin (dont Haruka, ok) et toutes les quêtes annexes, y compris les hotesses si je me souviens bien. Le seul truc qui me gonfle réellement dans les Yakuza, c'est tous les jeux de réflexion/société jap et les casinos. J'y touche à peine quand j'ai des items pour tricher et donc gagner un max de pognon à coup sûr, mais en dehors de ça, jamais.
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Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 14:21
D'ailleurs, a quoi ca sert de maxer Haruka? C'était surement mon perso le plus avancé, avec Saejima.
- SteeveAkram master
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Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 14:36
Pour information Akram, le jeu est fait de telle sorte que tu n'as pas besoin de jouer aux autres (de toute façon qui a le temps maintenant de se retaper les 4 premiers complétement?)
Après on doit louper des détails mais à titre perso, ca ne m'a choqué plus que çà.
Après c'est quitte ou double avec ce jeu. Faut apprécier une narration qui prend son temps. Ce jeu me fait penser à une série en fait, une série au final interactive qui te propose moultes choses à faire, avec des gros cliffs à chaque fin d'épisode ah ah.
Si ils mettaient plus d'effort dans la technique et le systeme de combat qui un bon potentiel, ca pourrait clairement etre un license vraiment incroyable.
Bon après j'ai pas fait les autres. D'après Dark, le 5 est considéré comme le meilleur. En esperant que le 6 fasse encore mieux.
Après on doit louper des détails mais à titre perso, ca ne m'a choqué plus que çà.
Après c'est quitte ou double avec ce jeu. Faut apprécier une narration qui prend son temps. Ce jeu me fait penser à une série en fait, une série au final interactive qui te propose moultes choses à faire, avec des gros cliffs à chaque fin d'épisode ah ah.
Si ils mettaient plus d'effort dans la technique et le systeme de combat qui un bon potentiel, ca pourrait clairement etre un license vraiment incroyable.
Bon après j'ai pas fait les autres. D'après Dark, le 5 est considéré comme le meilleur. En esperant que le 6 fasse encore mieux.
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Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 16:58
Le 5 est vraiment considéré comme le meilleur ? Personnellement, j'ai plus souvent entendu parler du 4. Maintenant vu le temps qu'il a mis pour arriver par chez nous, c'est peut être normal que le 5 ne fasse pas trop parler de lui ici...
Par contre je pense que cet épisode doit encore être plus appréciable pour ceux qui ont fait les précédents opus. Comme le disait Dark en début de topic, c'est la première fois qu'Haruka est disponible en personnage jouable et je pense que tu dois te prendre une sacrée claque dans la gueule quand tu l'as connu gamine dans les premiers Yakuza.
Toujours est-il que ouais, ce jeu est un gros kiff même pour ceux dont c'est le premier contact avec la licence et ça, c'est vraiment balèze.
De mon côté j'en suis toujours à la partie 3, qui est carrément relancée après le twist de :
Et j'ai dépassé les 40 heures de jeu.
En fait je pense que ce qui m'ennuie le plus, c'est le nombre de combats de rue et la difficulté pour éviter les assaillants. Dans certaines villes, c'est même quasiment impossible (coucou Saejima). Au début c'est rigolo, surtout que le système de combat est bien bourrin mais après quelques dizaines d'heures, on apprécierait d'être tranquille un peu plus longtemps.
Par contre je pense que cet épisode doit encore être plus appréciable pour ceux qui ont fait les précédents opus. Comme le disait Dark en début de topic, c'est la première fois qu'Haruka est disponible en personnage jouable et je pense que tu dois te prendre une sacrée claque dans la gueule quand tu l'as connu gamine dans les premiers Yakuza.
Toujours est-il que ouais, ce jeu est un gros kiff même pour ceux dont c'est le premier contact avec la licence et ça, c'est vraiment balèze.
De mon côté j'en suis toujours à la partie 3, qui est carrément relancée après le twist de :
- Spoiler:
- la mort de Park et l'apparition d'Akiyama. Du côté d'Haruka, j'ai plus de quêtes annexes affichés sur ma map mais il m'en reste apparemment 2 à découvrir (ideam avec Kiryu et Saejima d'ailleurs). Je vais donc prendre le temps de développer le personnage d'Akiyama.
Et j'ai dépassé les 40 heures de jeu.
En fait je pense que ce qui m'ennuie le plus, c'est le nombre de combats de rue et la difficulté pour éviter les assaillants. Dans certaines villes, c'est même quasiment impossible (coucou Saejima). Au début c'est rigolo, surtout que le système de combat est bien bourrin mais après quelques dizaines d'heures, on apprécierait d'être tranquille un peu plus longtemps.
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Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 17:09
En fait je pense que ce qui m'ennuie le plus, c'est le nombre de combats de rue et la difficulté pour éviter les assaillants. Dans certaines villes, c'est même quasiment impossible (coucou Saejima). Au début c'est rigolo, surtout que le système de combat est bien bourrin mais après quelques dizaines d'heures, on apprécierait d'être tranquille un peu plus longtemps.
Yeap. D'ailleurs le passage avec Haruka faisait vraiment du bien.
Ca m'est arrivé plusieurs fois d'enchainer 2 combats de rue d'affilé sans presque avancer.
Si tu veux vraiment éviter les combats, faut marcher et pas courir. Mais c'est relou! et faut faire gaffe de loin ou sont les bastonneurs!
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Re: Yakuza 5
Mer 7 Sep 2016 - 17:23
Steeve a écrit:
En fait je pense que ce qui m'ennuie le plus, c'est le nombre de combats de rue et la difficulté pour éviter les assaillants. Dans certaines villes, c'est même quasiment impossible (coucou Saejima). Au début c'est rigolo, surtout que le système de combat est bien bourrin mais après quelques dizaines d'heures, on apprécierait d'être tranquille un peu plus longtemps.
Yeap. D'ailleurs le passage avec Haruka faisait vraiment du bien.
Ca m'est arrivé plusieurs fois d'enchainer 2 combats de rue d'affilé sans presque avancer.
Si tu veux vraiment éviter les combats, faut marcher et pas courir. Mais c'est relou! et faut faire gaffe de loin ou sont les bastonneurs!
Ça m'est arrivé également. Avec Saejima, c'était drôle, les seuls combats que j'ai réussis à éviter sont ceux :
- Spoiler:
- où il y avait un flic posté à proximité.
Avec Haruka, mon grand plaisir est de bousculer tout le monde dans la rue comme un furieux en mode "je suis une star du show business, faites place !". Je pense qu'il y a que moi au monde que ça amuse, mais je ne m'en lasse pas.
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Re: Yakuza 5
Jeu 8 Sep 2016 - 8:46
Avec Haruka, mon grand plaisir est de bousculer tout le monde dans la rue comme un furieux en mode "je suis une star du show business, faites place !". Je pense qu'il y a que moi au monde que ça amuse, mais je ne m'en lasse pas.
Ah ouais. Chaud.
Je vais peut etre éviter de te rejoindre avant pour l'IRL. :bag:
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Re: Yakuza 5
Mer 12 Oct 2016 - 11:55
Ayant un peu plus de temps en ce moment, j'ai repris ma partie, et j'ai bien avancé (partie haruka maintenant).
Sinon, dans les battle dance, j'ai bien l'impression qu'il y a une chanson entièrement chanté en français
- Spoiler:
- J'ai été un poil déçu par la case prison. Non pas que la partie soit inintéressante (et pour le coup, c'est le genre d'environnement qui change). Mais pour le coup, c'était un poil trop bavard à mon gout.
En revanche, même si la partie gameplay chasse est totalement naze, tout comme le taxi, j'ai pas mal accroché finalement à ce délire, et le combat final contre l'ours était plutot fun.
Comme le dit très bien Dark, ça fait vraiment plaisir de voir l'évolution d'Haruka dans la saga, et j'aime beaucoup le délire autant du monde idole, plutôt bien représentatif du milieu au Japon.
Sinon, dans les battle dance, j'ai bien l'impression qu'il y a une chanson entièrement chanté en français
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