Final Fantasy XII
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- HaikkaiDEATH NOTE
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Re: Final Fantasy XII
Mer 21 Mar 2007 - 20:37
Aujourd hui j'ai buté Fafnir, 1.4M de PV, bon ben 3/4 d'heure pour le buter et encore heuresement qu'il craignait la foudre.
Donc la je vais fais de la chasse avant d'aller au catarate avec rednas
Donc la je vais fais de la chasse avant d'aller au catarate avec rednas
- TwinsunnienAshou
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Re: Final Fantasy XII
Mer 21 Mar 2007 - 20:39
ultimate kuja a écrit:réponse:
- Spoiler:
ptit malin, va... tu croyais vraiment que j'allais te le dire ... ellez, hop, file sur ta console.
Foiré, un spoil comme ça, tain, ça m'a gaché le jeu là, je suis trop dég :lol!:
Re: Final Fantasy XII
Mer 21 Mar 2007 - 22:39
mon spoiler est démoniaque
maintenant je sais que Twinny s'en bat de se faire spoilé
*UK note*
maintenant je sais que Twinny s'en bat de se faire spoilé
*UK note*
- InvitéInvité
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 2:28
Qui a dit que je prennais mon temps ? 65h et toujours pas encore mis un pied à Archades ... pas pressé. Fran lvl 45, et les autres derrière. D'ailleurs je viens de claquer Adrammelech sur lequel je suis tombé dessus par hasard dans sa grotte. Après avoir dérouillé une première fois alors qu'il ne devait lui rester qu'une centaine de points de vie (argh), je suis revenu mieux préparé et oui, les invocations ça sert car après un enchainement d'impulsions dans sa face, il a mangé Mateus dans la foulée, et ça l'a bien entamé.
Alors 65h est-ce long ? Ben non ... je passe du temps à optimiser mes gambits pour toucher le moins possible aux perso pendant les gros combats même si c'est inévitable en général car on a pas assez de lignes de commandes et des possibilités offertes pour tout gérer au mieux. Je fais le plus de quêtes de chasse possible avant de passer à la suite du scénario quand je sens une avancée majeure (genre là, Adrammelech je l'ai trouvé alors que je cherchais un autre streum d'une quête). Quand j'arrive sur une nouvelle zone, c'est vicéral faut que je l'explore le plus possible. Du coup l'un dans l'autre... j'ai pas vu passer mes 65h pour l'instant et je n'ai trouvé aucun donjon/zone trop long à mon goût pour l'instant.
Alors 65h est-ce long ? Ben non ... je passe du temps à optimiser mes gambits pour toucher le moins possible aux perso pendant les gros combats même si c'est inévitable en général car on a pas assez de lignes de commandes et des possibilités offertes pour tout gérer au mieux. Je fais le plus de quêtes de chasse possible avant de passer à la suite du scénario quand je sens une avancée majeure (genre là, Adrammelech je l'ai trouvé alors que je cherchais un autre streum d'une quête). Quand j'arrive sur une nouvelle zone, c'est vicéral faut que je l'explore le plus possible. Du coup l'un dans l'autre... j'ai pas vu passer mes 65h pour l'instant et je n'ai trouvé aucun donjon/zone trop long à mon goût pour l'instant.
- InvitéInvité
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 8:05
D'ailleurs ce n'est pas dans cette grotte Dark que les monstres te calment super rapidement? (perso jsuis à Archadia depuis décembre va falloir que jrefasse le jeu en Fr)
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 12:41
c'est dans cette grotte que les monstres au fond sont plus fort que les monstre plus près de la surface. Quelque chose comme 20 niveaux d'écarts. Et tu peux y acceder très tôt dans le jeu en plus.
- InvitéInvité
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 12:45
Ca tourne autour du niveau 40 au centre de la grotte, là où la carte est brouillé. Et les morts vivants sortent en paquet.
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 13:11
Alors 65h est-ce long ? Ben non ... je passe du temps à optimiser mes gambits pour toucher le moins possible aux perso pendant les gros combats même si c'est inévitable en général car on a pas assez de lignes de commandes et des possibilités offertes pour tout gérer au mieux. Je fais le plus de quêtes de chasse possible avant de passer à la suite du scénario quand je sens une avancée majeure (genre là, Adrammelech je l'ai trouvé alors que je cherchais un autre streum d'une quête). Quand j'arrive sur une nouvelle zone, c'est vicéral faut que je l'explore le plus possible. Du coup l'un dans l'autre... j'ai pas vu passer mes 65h pour l'instant et je n'ai trouvé aucun donjon/zone trop long à mon goût pour l'instant.
+1
rajoute 20heures au compteuret 10 level aux persos principaux, et tu as ma partie...
Bon... je suis arrivé aux souterrains de Sohen (ou un truc du genre).... Je suis encore loin d'Archades ?
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 13:17
Là tu commences quand même à t'en rapprocher méchamment. Par contre tu as eu une petite surprise en rentrant dans la premièe grande salle ?
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 13:20
tu parles bien de ca:
- Spoiler:
- les cinq légumes sur pattes, là...
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 13:28
Ca m'a fait délirer de voir les pauvres betes courir d'un bout à l'autre de la (trop) grande salle... n'empeche, ils sont pire que les Morbols niveau altération mentales..
Sinon j'ai réussi à les voler (avec un peu de mal pour certains) et les butins récupérés m'ont l'air assez bons...
je suppose que si je revends le tout, une nouvelle affaire devrait bientot se pointer
Sinon j'ai réussi à les voler (avec un peu de mal pour certains) et les butins récupérés m'ont l'air assez bons...
je suppose que si je revends le tout, une nouvelle affaire devrait bientot se pointer
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 15:16
Legumes toi meme UK, kupo !
bon j ai explosé le piaf et jsuis a l interieur du tombeau de Raithwall, j ai peter la tete a un mur trop laid qui etait jaloux de la beauté de mes persos, et j ai arreté car je sais plus trop ou jdois aller dans ce fichu tombeau, donc jm y remets ce soir, kupo
j ai un peu lutté pour le piaf mais a force de telephoner a des gens (oui pas de net chez moi)... on trouve la technique
j en suis a 25h de jeu et mes persos principaux sont au niveau 23 a peu pres
bon j ai explosé le piaf et jsuis a l interieur du tombeau de Raithwall, j ai peter la tete a un mur trop laid qui etait jaloux de la beauté de mes persos, et j ai arreté car je sais plus trop ou jdois aller dans ce fichu tombeau, donc jm y remets ce soir, kupo
j ai un peu lutté pour le piaf mais a force de telephoner a des gens (oui pas de net chez moi)... on trouve la technique
j en suis a 25h de jeu et mes persos principaux sont au niveau 23 a peu pres
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Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 15:32
La technique?
Mais y à pas de technique il est trop nul ce boos, tu lui envoie les baies pis enchaînement d'impulsion et y créve.
Je sais même pas ce qu'il à comme attaque il est mort avant d'avoir touché un seul de mes peros.
Mais y à pas de technique il est trop nul ce boos, tu lui envoie les baies pis enchaînement d'impulsion et y créve.
Je sais même pas ce qu'il à comme attaque il est mort avant d'avoir touché un seul de mes peros.
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 15:39
justement Kess...j avais pas les baies..c est ça la technique pour moi, kupo
effectivement sans c etait beaucoup plus difficile mais en prennant 5 niveau
effectivement sans c etait beaucoup plus difficile mais en prennant 5 niveau
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 15:45
j'ai jamais compris ce que la baie lui faisait à cet oiseau... je lui en ai jeté une à la face, il a semblé étourdit quelques temps et le combat a repris...
apres, la bestiole raffole tellement des sorts d'eau et de glace qu'elle m'a pas posé plus de problemes que ca. (pour tout dire, je m'étais même pas équipé d'armes à distance)
Moggy = tu dois t'en faire pourrir des jeux, toi, si tu cliques sur tous les spoilers
apres, la bestiole raffole tellement des sorts d'eau et de glace qu'elle m'a pas posé plus de problemes que ca. (pour tout dire, je m'étais même pas équipé d'armes à distance)
Moggy = tu dois t'en faire pourrir des jeux, toi, si tu cliques sur tous les spoilers
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 15:56
bah UK, sans lancer la baie, le boss est impossbile car il t enchaine et tu peux rien faire pratiquement...donc merci les baies, kupo
non quand je clique sur spoiler, je survole vite fait et si jvois des noms ou des lieux comprommettant, j arrete de lire et je fracasse le PC par terre.
bon jvais acheter des gaufres moi...j ai envie
non quand je clique sur spoiler, je survole vite fait et si jvois des noms ou des lieux comprommettant, j arrete de lire et je fracasse le PC par terre.
bon jvais acheter des gaufres moi...j ai envie
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 15:59
J'avais même pas utilisé la baie contre ce boss, et je n'ai pas eu énormement de problème. Bon, j'avais peut-être trouvé une ou deux armes sur le chemin qui m'ont permis de calmer la bête.
Mais je crois qu'en mixant attaque à distance et magie, il ne dure pas très longtemps.
Mais je crois qu'en mixant attaque à distance et magie, il ne dure pas très longtemps.
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 16:00
bah UK, sans lancer la baie, le boss est impossbile car il t enchaine et tu peux rien faire pratiquement...donc merci les baies, kupo
ah... donc j'ai bien fait ^^
et sinon, le mur démoniaque... t'as eu du mal ou s'est passé niquel ?
(ca doit etre le seul boss du scenar qui m'a buté... salop)
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 16:03
non ça va jlai ...PULVERISE !! kupo
qui s y frotte au mog, sy colle
qui s y frotte au mog, sy colle
- KessiereHardcore Gamer
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Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 16:05
Mais lequel?
Le premier ou le deuxiéme?
Faut buter les deux pour une super épée.
Le premier ou le deuxiéme?
Faut buter les deux pour une super épée.
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 16:07
putain... bien joué
la premiere fois je m'y suis trop lentement, je voulais me le faire à l'arme (je suis un gros kéké quand je joue) pour le style...
et j'ai compris au dernier moment que la distance entre lui et le mur en béton armé (dans laquelle j'étais compris) ne me laisserait pas le temps de le buter.... je me suis donc fait applatir comme un kebab-salade.
mais apres je me suis vengé... j'ai enchainé les impulsions dès le début du combat et sa barre de vie s'est vidée d'un coup !! (mouarf, j'étais content)
EDIT : je parle du premier, là... le second était simple, puisque la fameuse distance était beaucoup plus grande ...
Une épée ?
je suis passé à coté de quelle arme, moi, encore ..... -_-"
la premiere fois je m'y suis trop lentement, je voulais me le faire à l'arme (je suis un gros kéké quand je joue) pour le style...
et j'ai compris au dernier moment que la distance entre lui et le mur en béton armé (dans laquelle j'étais compris) ne me laisserait pas le temps de le buter.... je me suis donc fait applatir comme un kebab-salade.
mais apres je me suis vengé... j'ai enchainé les impulsions dès le début du combat et sa barre de vie s'est vidée d'un coup !! (mouarf, j'étais content)
EDIT : je parle du premier, là... le second était simple, puisque la fameuse distance était beaucoup plus grande ...
Une épée ?
je suis passé à coté de quelle arme, moi, encore ..... -_-"
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Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 16:18
Démonicide.
Elle est supérieur de deux "niveaux" (en gros tu l'as 3 magasins plus tard) à la meilleure que tu peut acheter à ce niveau.
Elle est supérieur de deux "niveaux" (en gros tu l'as 3 magasins plus tard) à la meilleure que tu peut acheter à ce niveau.
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 16:22
C'est la :
Mais bon, je me rattrape sur la fin de partie. Je commence à découvrir ci et là quelques meilleures armes (surtout) et meilleur équipement (enfin un masque intérmédiaire).
Et pour rien au monde je ne prendrais une soluce dans ces moments là. Ca fait vraiment trop plaisir de recevoir ces objets quand tu ne t'y attends pas.
Surtout que mon équipe avec 2 fomalhaut et un magicien en retrait à tendance à éliminer les ennemis avant qu'ils ne m'arrivent dessus.
- Spoiler:
- Démonicide. Si ça peut te rassurer, je suis passé à coté aussi. Le coffre caché dans l'endroit que tu débloques ne me l'avait pas offert. Donc je suis resté avec ma sanguinaire ....si c'est pas une honte.
Mais bon, je me rattrape sur la fin de partie. Je commence à découvrir ci et là quelques meilleures armes (surtout) et meilleur équipement (enfin un masque intérmédiaire).
Et pour rien au monde je ne prendrais une soluce dans ces moments là. Ca fait vraiment trop plaisir de recevoir ces objets quand tu ne t'y attends pas.
Surtout que mon équipe avec 2 fomalhaut et un magicien en retrait à tendance à éliminer les ennemis avant qu'ils ne m'arrivent dessus.
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 16:30
j ai buté que le deuxieme mur moi, kupo
et j avais essayé apres de buter le premier en medisant qu il y avait surement un truc a gagner en le tuant et bah kessiere a confirmé donc.
bah jtenterai de le battre car jsuis pas un mog de merde moi et j ai pas peur d etre un kebab salade !
et j avais essayé apres de buter le premier en medisant qu il y avait surement un truc a gagner en le tuant et bah kessiere a confirmé donc.
bah jtenterai de le battre car jsuis pas un mog de merde moi et j ai pas peur d etre un kebab salade !
Re: Final Fantasy XII
Jeu 22 Mar 2007 - 17:52
Ca me fait halluciner le nombre de personne qui n'ont pas aimé ce passage. C'est un des passages que j'ai préféré (sachant que j'en suis.... ..... je sais plus, pas joué depuis au moins 15 jours... je devais allé à Archadès je crois, en passant par je sais plus où)UK, au sujet de la mer de sable, a écrit:si tu as beeaaaaauuuuuuuuucoup de temps devant toi oui... sinon c'est un des passages les plus lourds du jeu, selon moi.
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