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Jeu 31 Jan 2013 - 10:05
Bat a écrit:Rien que le premier était très beau, mais le deuxième était à tomber, rien que l'intro avec la chute du Dino-Fly, j'étais aux anges. Je l'ai refait récemment (ce sont deux des jeux que je refais très régulièrement) et il a très peu vieilli.

Je l'ai refait aussi de façon régulière. Je crois que LBA 2 est le jeu que j'ai refait le plus de fois dans la vie. Et clairement c'est un jeu qui passe les ages, de part ses graphismes colorés. Tu me donnes envie de le refaire là. Very Happy
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Jeu 31 Jan 2013 - 10:45
Elincia a écrit:Ouais enfin, le jeu PC se prête peu au rétro-gaming je trouve x).

Shocked ??? :study: Shocked
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Jeu 31 Jan 2013 - 20:34
Akram a écrit:
Dark Souls x 2 65h°
Zone Of The Enders 6h
Shadow of the Damned 10h
Game Of Thrones 20h
et pour conclure ce mois de Janvier: FFIV version complete Collection en 25h.

J'ai pris beaucoup de plaisir à faire le jeu et je me reserve la suite pour plus tard, on peut dire que FFIV est indéniablement l'opus qui a posé les bases de FFVI. Un opus solide, une aventure intéressante (bien que convenue, on pardonnera vu l'année de sortie du jeu).
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Jeu 31 Jan 2013 - 22:04
Oui. C est exactement ce que je m étais dit. Quand je vois le gap entre ffiii et ffiv au niveau du scénar ffiv est la référence pour les futurs opus. Même si je l ai moyennement aime en se replaçant dans le contexte, ce jeu devait être une pure tuerie.
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Jeu 31 Jan 2013 - 22:22
Tu devrais tester FF II Akram si tu en as l'occasion, c'est plus simpliste que le IV (en tout cas ce que j'en ai joué), mais tu sentais déjà a ce moment qu'ils tentaient de faire une histoire ambitieuse pour l'époque avec des aspect dramatiques.
C'était assez cliché et parfois puéril, mais tu pouvais sentir l'envie de se démarquer de son concurrent principal dragon quest.
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Lun 4 Fév 2013 - 0:15
Spec Ops the Line terminé.
Globalement sur le fond c'était assez sympathique, et c'est assez risqué de leur part de monter une intrigue qui ne donne ses clés qu'à la toute fin. Il y a quelques moments qui claquent artistiquement, avec des décors qui sont parfois de tout beauté. Même si sur les panoramas de Dubaï en extérieur il y a un peti côté Bulletstorm.

Sinon je trouve juste que le genre de jeu est mal choisi pour ce que ça veut dire, ou en tout cas l'exécution de l'ensemble. Je veux bien un jeu qui monte une intrigue sur les horreurs de la guerre, les victimes collatérales comme les civils, le sacrifice quant à des décisions stratégiques qui pèsent sur la conscience,etc.... Mais personnellement je n'étais que très peu impliqué tant sur la forme on a TPS archi bourrin, dans lequel on descend des soldats par centaines. Sans compter des séqueces avec Gatling ou lance-grenade aux munitions illimitées digne de Serious Sam.
Avec des trucs typiquement TPS super abusé genre un héro blessé, qui a fait une chute, et qui boîte pendant la cinématique. Et qui se remet à cavaler comme si de rien n'était sitôt le gunfight recommencé. Franchement niveau immersion, comme dans les autres cadors du genre, on oscille tellement entre des tentatives de faire crédible ou mature et des trucs supra abusés et incohérents, que je n'arrive pas à être bien immergé en pouffant régulièrement contre des énormités quasiment parodiques.

Donc Spec Ops c'est une idée scénaristiques sympa, une exécution artistique qui atteint des sommets parfois, mais qui reste trop souvent un TPS mécanique et un peu bébête.
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Lun 4 Fév 2013 - 0:19
Gears of War 3: sympa à jouer même si niveau action ça se renouvelle assez très peu du début à la fin. M'enfin comme TPS, il est toujours aussi propre, brutal, et efficace. Cela étant, je continue de préférer Warhammer 40000: Space Marine. C'est moins ricain dans le côté évènements improbables et happy end. Et puis à côté de Titus, tous les autres warriors ils font quand même gringalets. Pour faire un comparatif inutile : 1.85m + 105kgs + 36 ans pour Marcus Fénix contre 2.18m + 340kgs + 175 ans pour Captain Titus... what else?

oya-tama
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Lun 4 Fév 2013 - 9:27
L.A Noire : pas grand chose de plus a dire que la dernière fois, la représentation de L.A de cette époque est impressionante, l'écriture des dialogues et des personnages vraiment réussi, les enquêtes rondements menés, et la façon dont toutes les micro enquêtes se regroupent a la fin est assez fantastique.
Grand jeu.
Anonymous
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Lun 4 Fév 2013 - 22:10
Akram a écrit:
Dark Souls x 2 65h
Zone Of The Enders 6h
Shadow of the Damned 10h
Game Of Thrones 20h
FFIV version complete Collection 25h.

Dmc en 9h.
Elincia
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Jeu 7 Fév 2013 - 19:34
Ni No Kuni fini, petite critique en passant viteuf :

Ni No Kuni, c'est tout simplement un rêve, un rêve d'enfant. Celui que vous faisiez quand vous étiez gamin, où vous chevauchiez des dragons dans des mondes féériques l'épée à la main, secondé par votre fidèle peluche, qui de tout temps fut bien plus qu'un simple assemblage de tissus à vos yeux innocents. Le vent vous balayait le visage, vous vous sentiez libre. Les chaînes coercitives de la jeune enfance se rompaient l'une après l'autre tandis que vous pourfendiez sans relâche les vils ennemis qui se dressaient sur votre route. Vous vous inventiez un univers, peuplé d’anthropomorphes, d'hommes des forêts ou encore, que sais-je, de pirates borgnes pour lesquels vous éprouviez une sympathie sans borne. La magie, votre magie, imprégnait ce monde d'une aura toute particulière. Vous vous sentiez en sécurité, rien ne pouvait vous arriver. Vos amis étaient toujours présents pour vous épauler. Chaque nuit vous les retrouviez, ils vous attendaient patiemment, prêt à s'engager dans de nouvelles aventures palpitantes à vos côtés.

Ni No Kuni, c'est tout cela, voire mieux. Ghibli, muni de son génie, parvient tout comme dans ses films d'animation à attribuer un caractère totalement transcendant au conte. Une fois placé entre leurs mains, on prend dix, quinze, vingt, trente ans de moins. On se retrouve à frissonner de plaisir à dos de dragon, à s'émoustiller de pouvoir lancer une nouvelle magie ou, à verser de chaudes larmes sur des destins tragiques. Je pourrais décrire toute la panoplie d'artifices et de mécanismes qui servent ce dessein, mais une analyse froide ne m'enchante guère. Ni No Kuni est un tout, une harmonie merveilleuse entre ses mélodies enchanteresses, son revêtement aussi pur que le cristal et son énigmatique peuplade. Quand on se prête au jeu de l'autre monde, la fraicheur de l'insouciance et la tendresse de l'innocence conquièrent aussitôt notre cœur. On se sent plus léger, comme dépouillé de notre enveloppe charnelle. On vogue alors, d'un côté, de l'autre, de ce monde qui semble sans limites, sans barrières autres que celles tacitement imposées par l'imagination.

Ni No Kuni c'est aussi une histoire, simple et touchante, celle d'un jeune garçon qui pour sauver sa mère entreprend un long voyage loin des siens, dans un univers qui ne lui est pas familier. Le symbole même de l'intrépidité et du courage aveugle qui caractérisent les jeunes années. Au cours de ce périple, Oliver va évoluer, au contact des autres et au contact de l'inconnu. Rien de trépidant sur le papier, rien de fondamentalement surprenant ou d'inhabituel non plus. Pourtant, le rythme des pérégrinations d'Oli-boy et la constance dans la progression du récit font que l'histoire suit son cours inlassablement, surement, pour aboutir sur un final en deux temps assez explosif. Il s'agira en réalité bien plus de profiter des légendes des peuples que vous croiserez sur votre chemin, des petites accointances ici et là qui vous solliciteront sans cesse pour un oui ou pour un non.

Ni No Kuni c'est enfin de la richesse et de la variété. Comment s'ennuyer avec un tel monde à explorer, des tâches à foison, un casino, un colisée, un manuel à compléter, des coffres cachés à n'en plus finir, etc. Amateurs d'annexes en tous genres, vous voilà prévenus. Par ailleurs on retrouvera ces deux qualités dans un gameplay, certes perfectible, mais néanmoins très plaisant à jouer. Basé sur la capture de monstres (plus de 400 différents), le système de jeu est on ne peut plus personnalisable et bénéficie d'une certaine dynamique, notamment durant les combats de boss, assez retors et très souvent palpitants. Quelques écueils se glisseront çà et là, notamment un léger aspect grind qui peut agacer, mais globalement le gameplay s'en tire avec les honneurs.

Bref, Ni No Kuni c'est du bon, mangez-en.

http://www.legendra.com/blogs/blog_ticket.php?bid=57&tid=2047
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Jeu 7 Fév 2013 - 21:33
Juste sur ce point : "Comment s'ennuyer avec un tel monde à explorer, des tâches à foison, un casino, un colisée, un manuel à compléter, des coffres cachés à n'en plus finir, etc" ... j'ai presque envie de dire que ça transpire tellement l'originalité ce que tu dis, entre le casino, le colisée, ou les coffres, que vu de loin c'est pas franchement motivant. Mais j'me dis que certains doivent adorer les Casino virtuels au point d'y passer des heures, et idem pour les colisées à boucler sur des combats (vu que j'ai pas accroché dans la démo aux combats, ça sera donc une plaie je pense).

M'enfin j'ose croire que les quêtes annexes sont autrement plus travaillées que "salut je m'appelle bidule, tu peux aller me chercher ça stp?". Oui ?
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Ven 8 Fév 2013 - 8:12
Je vais pas te mentir, la majorité des quêtes (je dirais allez, 60-70%) sont des quêtes taxis (qui se règlent le plupart en moins d'une minute, donc c'est pas gênant). En revanche, dans les 30-40% qui restent y'en a certaines plutôt très intéressantes. En un sens, ça s'apparente pas mal aux quêtes de Xenoblade dans la répartition. Sinon, l'originalité ne fait pas tout. Moi on me sert du classique maitrisé à la perfection, je dis mille fois oui. Dernière chose, t'as juste rien vu des combats dans la démo en fait, vu que le gameplay est très progressif.
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Sam 9 Fév 2013 - 23:04
Brutal Legend terminé. Ma foi, des jeux comme ça, j'en veux bien plus souvent. Des décors qui sont vraiment fait pour coller à l'ambiance du jeu et qui fourmillent de détails, une BO qui arrache et un gameplay simple mais efficace. Bon, par contre, le côté RTS, j'ai vraiment pas réussi à le maîtriser à mes yeux. De même que je suis dég' que les DLCs ne semblent plus être sur le pstore (ou je ne sais plus son nom, mais j'ai pas fouillé en même temps… Mais quand je pars du jeu pour le contenu téléchargeable, il m'indique une erreur).

Mais en dehors de ça. Il déboîte. Mais je regrette de ne pas l'avoir fait en VO. Ils auraient dû laisser cette possibilité :/
Anonymous
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Dim 17 Fév 2013 - 18:53
Akram a écrit:
Dark Souls x 2 65h
Zone Of The Enders 6h
Shadow of the Damned 10h
Game Of Thrones 20h
FFIV version complete Collection 25h
Dmc en 9h

Metal Sear Solid Rising x 2 10h.

2013, l'année du bon Beat them all
Anonymous
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Lun 18 Fév 2013 - 14:20
Dead Space 3 ... techniquement propre, globalement bien foutu. Les passages dans l'espace j'ai beaucoup aimé (le 7 premiers chapitre). Les 12 chapitres suivant ça m'a souvent gonflé, la faute à une action trop soutenue et pénible, trop prévisible, trop subit tout le temps. On ne domine jamais rien (sauf le boss final sans doute, trop easy), et tout nous tombe sur la gueule à longueur de temps. Relou, très. Niveau scénario, ils ont bien fumé les mecs, c'est surprenant.
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Mar 19 Fév 2013 - 4:37
Bon, j'ai torché Bulletstorm. C'est beau, c'est fun, c'est décérébré, c'est jouissif, c'est bourrin. Donc c'est bien. Par contre WTF la fin sérieux. A force de trop vouloir laisser des portes ouvertes pour se laisser la place de faire un second épisode, bah on fait des endings tout pourris.
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Mar 19 Fév 2013 - 11:13
ça t'arrive d'avoir des bons goûts en fait :bag: Content que tu aies aimé. La fin je ne m'en rappelle plus tellement je m'en foutais du scénar...
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Mar 19 Fév 2013 - 11:36
Bien content que tu l'es apprécié aussi. Derrière les Bioshock, c'est sans doute le meilleur FPS auquel j'ai joué sur cette génération, en fait. Je trouves que ce jeu est vachement sous-estimé, d'ailleurs.

Et pareil que Ced sur le scénario et la fin, j'en avais tellement rien à foutre de cet aspect du jeu que j'ai quasiment tout oublié.
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Mar 19 Fév 2013 - 15:28
Spoiler:

Bref pour tout dire je m'en tapais sévère du scénario aussi, mais je m'attendais à un soupçon de cohérence quand même. Enfin, reste que tout le reste bute pas mal, donc c'est très tranquille. J'ai pris plein de screenshots tellement j'étais fou devant les décors.
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Mar 19 Fév 2013 - 17:30
Punaise je m'en souviens pas du tout.... Mmmh va peut être falloir aller rejouer du kill shot stylé bientôt pour se remémorer 8-)
Anonymous
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Sam 23 Fév 2013 - 23:45
Akram a écrit:
Janvier
Dark Souls x 2 65h
Zone Of The Enders 6h
Shadow of the Damned 10h
Game Of Thrones 20h
FFIV version complete Collection 25h

Fevrier
Dmc en 9h
Metal Sear Solid Rising x 2 10h.

Ni No Kuni. 62h.
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Mar 26 Fév 2013 - 22:39
MGR : Revengeance terminé. C'est le meilleur jeu d'action que j'ai fait de ma vie. Les 3 derniers chapitres sont du génie à l'état pur, tant c'est couillu, incroyablement maîtrisé d'un strict point de vue jeu vidéo et incroyable au niveau technique et mise en scène. Donc oui, ce jeu est court (7h pour le finir, mais bon Uncharted 3 c'était la même).
Mais dans un cas comme ça soit on quantifie, soit on voit la qualité. Le délire est poussé au bout sans compromis, et Platinum s'est appliqué à pousser à fond et à livrer à sa manière les codes et les séquences "récurrentes" de certains moments cultes de MGS. Et ça donne un jeu vidéo incroyable, qui surprend par des chapitres différents dans leur structure, mais mixant le background, la mise en scène de la saga version décomplexée et jeu d'action BTA hors norme pour une aventure jouissive et qui sait, contre toute attente, brasser des tas d'émotions différentes.

Le tout fait un jeu qui, en quantité ne soutient pas la comparaison avec Bayonetta, mais qui en qualité est supérieur (gameplay, variété, cohérence de l'univers, mise en scène cinématique et ingame). Avec des problématiques liées à la saga, mais pas seulement, développées de manière vraiment classe pour un jeu d'action.
Bref le meilleur jeu d'action que j'ai fait de ma vie, et Platinum démontre que, pour moi, ils sont les meilleurs créateurs de jeu vidéo sur cette génération. Loin, très loin, des compromis blockbusters, marketing et grand public qui formatent l'essentiel des cinémato-blockbusters qui sortent tous les ans. Ce jeu m'a rendu heureux.
Il me passionne autant qu'à pu le faire MGS2 en son temps. Je vais le refaire, lire toutes les entrées du codec sur la cybernétique de pointe, l'enjeu des missions en RV, l'héritage des patriotes,etc... Bref mon run en normal a duré 7h, mais je suis loin d'en avoir fini avec lui.
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Mer 27 Fév 2013 - 0:20
T'es un bon ! J'ai à peu près le même avis que toi, seulement je l'ai bouclé en cinq heures et j'avoue que j'aurais aimé que ça continue un petit peu plus. Vraiment de l'excellente came cela dit.
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Mer 27 Fév 2013 - 0:42
Si c'est le compteur affiché, il ne tourne pas pendant les cinématiques, et reset à chaque retry. En tout cas nous ça a été entre 7h30 et 8h total. Ce qui est dans la moyenne des derniers jeux d'aventure-action j'ai fait ou refait ces derniers mois (Dishonored, Spec :ops - lui c'est vraiment 5h- , Bulletstorm, Uncharted 2-3, Crysis 2,etc...)
Anonymous
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Mer 27 Fév 2013 - 8:49
J'ai facilement mis 10h voir même un peu plus pour terminer Spec Ops, lorsque je te lis, j'ai l'impression qu'on a pas fait le même jeu Smile
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Mer 27 Fév 2013 - 9:12
Idem pour uncharted 2 et 3 pour moi. :bag:
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