Bravely Default & Second (3DS)
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Mer 11 Déc 2013 - 22:19
Il est assez génial oui, déjà que le grand maréchal est doublé par le fantastique Koyasu, celui que je trouve vraiment fendar c'est Ringabel, il a vraiment une voix "suave" vraiment excellente.
Même si je suis un peu deg que mon doubleur favori fasse un rôle de sous fifre anecdotique : Le voleur de la première side quest.
Même si je suis un peu deg que mon doubleur favori fasse un rôle de sous fifre anecdotique : Le voleur de la première side quest.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 9:43
Tiens hier j'ai découvert le "mentorat" ... et j'ai enfin pu vous ajouter tous comme amis via l'option du marchand itinérant (3ème options dans le menu de sauvegarde du bonhomme). Du coup, j'ai un mentor par perso. Y a des idées sympa dans ce jeu par contre, et c'est pas une volonté de faire le chieur, je ne vois pas encore de raison de s'extasier plus que de raison.
C'est ni plus ni moins ce que savaient faire les jap il y a quelques années, avec quelques options et évolutions logiques... un jeu qui aurait du sortir il y a 5 ans, voir plus. Bref, je ne vais pas bouder mon plaisir, mais je ne vais pas non plus m'incliner devant ce titre car tout ce que je vois, je l'ai déjà vu, parfois à l'identique, parfois en différent.
J'en viendrai presque à trouver surprenant qu'on voit en ce jeu un titre exceptionnel alors qu'il n'est que l'héritage des JRPG du passé et qu'il a pour moi des années de retard encore à bien des égards sur là où devrait en être le genre, mais j'y reviendrai plus tard, car on va encore me taxer de rabat-joie. Cela étant, j'dis ça comme ça mais si FFVII (par exemple), sortait aujourd'hui sur 3DS mais tel qu'il était à l'époque avec au mieux un petit lifting graphique (et quelques options de BD comme les combats auto/taux de rencontre), je serais curieux de voir les réactions des gens sur ce jeu de 1997.
C'est ni plus ni moins ce que savaient faire les jap il y a quelques années, avec quelques options et évolutions logiques... un jeu qui aurait du sortir il y a 5 ans, voir plus. Bref, je ne vais pas bouder mon plaisir, mais je ne vais pas non plus m'incliner devant ce titre car tout ce que je vois, je l'ai déjà vu, parfois à l'identique, parfois en différent.
J'en viendrai presque à trouver surprenant qu'on voit en ce jeu un titre exceptionnel alors qu'il n'est que l'héritage des JRPG du passé et qu'il a pour moi des années de retard encore à bien des égards sur là où devrait en être le genre, mais j'y reviendrai plus tard, car on va encore me taxer de rabat-joie. Cela étant, j'dis ça comme ça mais si FFVII (par exemple), sortait aujourd'hui sur 3DS mais tel qu'il était à l'époque avec au mieux un petit lifting graphique (et quelques options de BD comme les combats auto/taux de rencontre), je serais curieux de voir les réactions des gens sur ce jeu de 1997.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 10:23
Tu as totalement raison dans le fond, le jeu propose rien de plus que ce que proposait les excellents JRPG de l'époque et l'histoire et les persos sont même peu intéressants.
Le truc c'est que depuis 2002/2003 combien de JRPG de cette qualité sont arrivées chez nous ? On chie toujours sur le système au tour par tour et les combats aléatoires mais pour le coup Bravely Default propose une certaine évolution du genre, le bonifie même pour ma part, et propose un gameplay d'une richesse assez rare, j'ai envie de faire évoluer mon perso et de trouver les meilleures combinaison niveau Job et du coup je level up pas mal
Puis ça fait du bien de se balader sur un map avec un theme qui tue et des villes à visiter, des villes vraiment magnifiques il faut le souligner !!!
Mais ce que tu avances est totalement justifier, mais à force de ne plus avoir ce type de JRPG, bah on profite de chaque sortie de qualité tant elles se font rares.
Le truc c'est que depuis 2002/2003 combien de JRPG de cette qualité sont arrivées chez nous ? On chie toujours sur le système au tour par tour et les combats aléatoires mais pour le coup Bravely Default propose une certaine évolution du genre, le bonifie même pour ma part, et propose un gameplay d'une richesse assez rare, j'ai envie de faire évoluer mon perso et de trouver les meilleures combinaison niveau Job et du coup je level up pas mal
Puis ça fait du bien de se balader sur un map avec un theme qui tue et des villes à visiter, des villes vraiment magnifiques il faut le souligner !!!
Mais ce que tu avances est totalement justifier, mais à force de ne plus avoir ce type de JRPG, bah on profite de chaque sortie de qualité tant elles se font rares.
Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 10:26
Je suis d'accord avec toi sur le gameplay, moins sur l'histoire. Je ne sais pas trop à quel stade du jeu vous en êtes, mais le récit évoque des thématiques très intéressantes à mon sens. Notamment sur la sécularisation des sociétés, sur l'industrialisation ou bien la famille et les idéaux. Sur la religion en général aussi, ou bien le compromis.
- SteeveAkram master
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 10:28
Entierement d'accord avec Dark et l'analyse d'Akram. Je comptais d'ailleurs venir y poster le même avis.
Après pour l'histoire et les thématiques, je peux pas trop en dire. Je suis toujours après 14h de jeu dans le désert. xD
Après pour l'histoire et les thématiques, je peux pas trop en dire. Je suis toujours après 14h de jeu dans le désert. xD
- Spoiler:
J'avais oublié la fin de la quete annexe dans la minuterie. Je serai passé à coté de 2 jobs.
Je peux maintenant aller voir ailleurs.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 10:36
Surtout qu'elle est plutôt cool cette quête annexe.
De mon côté 22h de jeu, level 42 Chapitre 2 je viens justement de finir une quête annexe pour obtenir un Job
De mon côté 22h de jeu, level 42 Chapitre 2 je viens justement de finir une quête annexe pour obtenir un Job
- Spoiler:
- le mage Rouge
- Spoiler:
- la seconde vestale
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 10:45
Pour ma part, niveau 22/23 juste après le désert.
Pour ce qui est du mentorat, j'ai un peu peur de l'utiliser. Ce n'est pas trop cheaté?
Je n'ai pu ajouter que Steeve et Dark jusqu'ici.
Hier, grosse surprise : j'ai streetpassé quelqu'un. Première fois depuis que j'ai ma 3ds (que j'avais achetée à sa sortie et que j'avais ensuite remplacée par le modèle plus grand).
Pour ce qui est du mentorat, j'ai un peu peur de l'utiliser. Ce n'est pas trop cheaté?
Je n'ai pu ajouter que Steeve et Dark jusqu'ici.
Hier, grosse surprise : j'ai streetpassé quelqu'un. Première fois depuis que j'ai ma 3ds (que j'avais achetée à sa sortie et que j'avais ensuite remplacée par le modèle plus grand).
- InvitéInvité
Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 11:06
Yup, je level pas mal j'essaye d'avoir un max de job level 9 (parce que bon 3500 points pour le level 10 c'est trop)
Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 12:17
Le seuil de 3500 est mis là exprès pour te pousser à te spécialiser à mon avis. Enfin je l'ai perçu comme ça. Après si tu tiens à farmer pour vite monter de classe, attends peut-être le troisième ou quatrième continent, qui sont très généreux niveau PC.
Fripouille : tout dépend de qui tu as dans tes amis x).
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 14:21
Chapitre 4, persos level 62 en moyenne, et je le trouve toujours aussi addictif. l'histoire plutôt simple est vraiment bien mis en avant, notamment grâce a sa distribution de personnage très sympathique (même si Agnes m'a pas mal gonflé lors du chapitre 3).
Je passe plus de temps a leveller qu'a faire autre chose étrangement, surtout que la ou je suis les combats rapportent jusqu'a 300 Points de classe par combat, je sens que je vais spam des combats jusqu'a avoir les mains class de mes persos level 13/14, vu qu'il y a moyen d'avoir des combats assez balaise.
Bref, le jeu est toujours aussi solide, c'est cool.
Je passe plus de temps a leveller qu'a faire autre chose étrangement, surtout que la ou je suis les combats rapportent jusqu'a 300 Points de classe par combat, je sens que je vais spam des combats jusqu'a avoir les mains class de mes persos level 13/14, vu qu'il y a moyen d'avoir des combats assez balaise.
Bref, le jeu est toujours aussi solide, c'est cool.
Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 14:45
J'en ai entendu parler oui, je reste sur mes gardes, mais je m'amuse tellement pour l'instant que je ne vois pas ce qui pourrais vraiment entacher mon plaisir de jeu :3.
Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 14:46
Après, si t'as la will of fire, ça passera relativement crème. Mais pas pour moi malheureusement .
Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 14:50
La passion brûle dans mes veines, j'y survivrais.
- SteeveAkram master
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Jeu 12 Déc 2013 - 21:21
- FripouilleGamer confirmé
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Ven 13 Déc 2013 - 9:18
Commencé le chapitre 2 ce matin (et streetpassé une seconde personne ce matin aussi).
- InvitéInvité
Re: Bravely Default & Second (3DS)
Ven 13 Déc 2013 - 9:21
Début Chapitre 3 pour ma part.
Level 47, je vais leveler jusque level 50 pour 2/3 job jusque puis continuer
par contre mon nombre d'habitant augmente bien lentement j'en suis à 24... en une semaine.
Level 47, je vais leveler jusque level 50 pour 2/3 job jusque puis continuer
par contre mon nombre d'habitant augmente bien lentement j'en suis à 24... en une semaine.
- SteeveAkram master
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Ven 13 Déc 2013 - 9:22
J'en suis au même point que toi Fripouille
Un poil plus loin je pense
Niveau 24. J'attends d'avoir mes classes à 9 pour pouvoir tester de nouveaux jobs.
En revanche, a chaque fois que je rajoute des villageois, j'ai des colosses niveau 70 qui apparaissent dans mon village. J'en ai 5 pour le moment. Y'a une limite ou je vais en avoir 50 a la fin de l'aventure??
Un poil plus loin je pense
- Spoiler:
Je viens d'arriver à Florem.
Niveau 24. J'attends d'avoir mes classes à 9 pour pouvoir tester de nouveaux jobs.
En revanche, a chaque fois que je rajoute des villageois, j'ai des colosses niveau 70 qui apparaissent dans mon village. J'en ai 5 pour le moment. Y'a une limite ou je vais en avoir 50 a la fin de l'aventure??
- FripouilleGamer confirmé
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Ven 13 Déc 2013 - 9:24
Je ne sais pas à combien d'habitants j'en suis exactement Akram, mais moins que toi c'est sûr.
Il faut dire que je n'avais pas remarqué qu'on gagnait trois habitants en se connectant et que je ne le faisais pas au départ.
Deux personnes streetpassées c'est bien mieux que d'habitude, mais sachant que je circule au minimum deux heures par jour en pleine capitale, c'est bien peu.
@Steeve, il y a une limite aux colosses. Si tu atteints la limite, d'autres vont être "écrasés" sauf si tu les as protégés. Je ne me souviens plus de la limite par contre.
Il faut dire que je n'avais pas remarqué qu'on gagnait trois habitants en se connectant et que je ne le faisais pas au départ.
Deux personnes streetpassées c'est bien mieux que d'habitude, mais sachant que je circule au minimum deux heures par jour en pleine capitale, c'est bien peu.
@Steeve, il y a une limite aux colosses. Si tu atteints la limite, d'autres vont être "écrasés" sauf si tu les as protégés. Je ne me souviens plus de la limite par contre.
- InvitéInvité
Re: Bravely Default & Second (3DS)
Ven 13 Déc 2013 - 9:31
@Steeve j'ai aussi 5 colosses de niveau 70, voir plus...
- SteeveAkram master
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Ven 13 Déc 2013 - 9:33
Ok merci Fripouille.
La dernière fois, j'ai streetpassé 10 gars mais un seul jouait a Bravely default.
J'ai aussi essayé le mentorat en mettant par exemple Akram et j'avais 3 compétences de plus qui sont apparues. Ca m'a l'air bien cheaté donc j'ai préféré tout enlever.
La dernière fois, j'ai streetpassé 10 gars mais un seul jouait a Bravely default.
J'ai aussi essayé le mentorat en mettant par exemple Akram et j'avais 3 compétences de plus qui sont apparues. Ca m'a l'air bien cheaté donc j'ai préféré tout enlever.
- FripouilleGamer confirmé
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Ven 13 Déc 2013 - 9:37
Les deux que j'ai streetpassés jouaient à Bravely Default.
Par contre, je ne sais pas chez vous, mais ici déjà le jeu a été difficile à trouver à la sortie, mais maintenant, c'est en rupture de stock quasiment partout (si pas partout maintenant).
J'avais des doutes sur le mentorat. Je ne vais pas y toucher du coup ^^. Merci Steeve.
Par contre, je ne sais pas chez vous, mais ici déjà le jeu a été difficile à trouver à la sortie, mais maintenant, c'est en rupture de stock quasiment partout (si pas partout maintenant).
J'avais des doutes sur le mentorat. Je ne vais pas y toucher du coup ^^. Merci Steeve.
- SteeveAkram master
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Re: Bravely Default & Second (3DS)
Ven 13 Déc 2013 - 10:32
Pareil pour moi. A la fnac, le jour de la sortie officielle, il n'y en avait plus; J'ai un peu discuté avec les vendeurs et il m'en a sorti un qui était une préco que personne n'était venu réclamer. J'ai été veinard pour le coup.
Ca fait plaisir. Ca veut dire que le jeu se vend bien.
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