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Fire Emblem: La série

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Ven 22 Mar 2013 - 9:26
Etant actuellement sur le Shadow Dragon et prenant mon pied, allez hop un topic dédié surtout que le Awakening sera mien en day ouane.

Je précise que je ne suis pas un spécialiste des Tactical (j'ai terminé uniquement Jeanne d'Arc et j'ai zappé Covenant of the plume tant la difficulté est indécente), j'ai décidé de réellement m'y mettre dans les mois à venir (terminé FF Tactics est devenu une priorité)

Concernant Shadow Dragon, je suis très agréablement surpris par les possibilités et les différentes approches et la Tolerance 0, un allié meurt c'est définitif... au départ ça surprend donc bon je ne cache pas refaire plusieurs fois certaines missions mais c'est pour le bien de mon avancée.
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Ven 22 Mar 2013 - 9:41
J'avais beaucoup aimé ce que j'avais fait du fire emblem sorti sur GBA (que je n'ai pas pu finir a cause d'un bug de l'emulateur qui m'a fait perdre ma sauvegarde).
Mais j'aime beaucoup le principe de cette série, assez intransigeant, qui te fait créer un véritable lien émotionnel avec les membres de ton armée de par le fait qu'ils peuvent tous mourir au combat n'importe quand par notre faute, et par le souffle naturellement épique de la saga.

Pour ça que je me tate de faire le prochain sur 3DS.
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Ven 22 Mar 2013 - 9:49
Awakening est vraiment le jeu qui m'a donné envie de me lancer dans la série, les trailers me font baver!! c'est acquis que le jeu sera mien en day ouane!

Je me pencherais peut être (pas trop envie de rebrancher la wii par contre) dans les opus Wii, mais pour le moment le Shadow dragon et Awakening sont ma priorité

c'est cool de voir des jeux puissent être exigeant sans être insurmontable, un Tactics trop ardu je m'en lasserais trop rapidement
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Ven 22 Mar 2013 - 10:03
Je vous conseille d'essayer le 4 (Seisen no Keifu) sur SNES. Actuellement le meilleur de la série, un patch pour les textes anglais est disponible.
Cet épisode a amené le triangle des armes, système de soutien le plus important de la série, car il faut créer des couples dont les descendants seront jouables dans une seconde partie du jeu et dont les stats dépendent des parents, sans oublier le bonus de proximité, introduction des capacités des personnages (et elles sont nombreuses), déplacement après avoir attaqué pour les unités montées, cartes gigantesques.

S'il n'y a qu'un seul épisode à faire, c'est bien celui-là.
Mogfa
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Ven 22 Mar 2013 - 10:07
Je vais sans doute me mettre sérieusement à la série aussi. Jusque là, je n'y ai que brièvement touché sans vraiment approfondir mais avec la sortie cette année de Awakening, j'ai vraiment envie de m'y mettre. Cela fait notamment pas mal de temps que des jeux comme Seisen no Keifu (considéré par beaucoup comme l'un des tout meilleurs T-RPG de tous les temps) ainsi que Path of Radiance et Radiant Dawn me font de l'oeil.

Par contre, Akram, il n'y a eu qu'un seul jeu sortit sur WII: Radiant Dawn et il me semble qu'il faut avoir fait au préalable Path of Radiance (sur GC) pour vraiment en profiter.

EDIT: Ba, tiens, Soma me donne encore plus envie pour Seisen no Keifu. Very Happy
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Ven 22 Mar 2013 - 10:11
Il me bottait bien le 4, par contre je me suis méchamment fait spoil la tronche sur celui ci, donc je suis un peu réticent a le commencer (ça et le fait que j'ai perdu confiance aux émulateurs).
Mais il avait effectivement l'air démentiel comme opus.
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Ven 22 Mar 2013 - 10:19
ah bah le ferais le 4 en emul sur ma psp............ un jour

@mogfa oui j'ai mis l'opus GC et l'opus Wii sur la même console Smile
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Ven 22 Mar 2013 - 10:23
Mogfa a écrit:Par contre, Akram, il n'y a eu qu'un seul jeu sortit sur WII: Radiant Dawn et il me semble qu'il faut avoir fait au préalable Path of Radiance (sur GC) pour vraiment en profiter.
Radiant Dawn (Wii) est la suite du Path of Radiance (GC), on y retrouve tous les personnage du jeu précédent et on peut même récupérer sa sauvegarde du PoR dans RD pour garder certains bonus.
Mais n'ayant pas fini PoR et pas commencé RD, je ne sais pas à quel point l'histoire du premier est indispensable à la compréhension du second.
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Dim 24 Mar 2013 - 19:12
Chapitre 13 et c'est une petite tuerie qui ne pardonne rien, l'approche des maps est primordiale je perds finalement peu de persos mais je flippe à chaque tour de voir un alliè mourir... D'ailleurs tout les tactics sont dans l'optique tu meurs c'est définitif?!

Dans tout les cas je prends mon pied et je pense m'essayer si j'ai le temps à l'opus GBA.. Avant la sortie d'Awakening... Enfin si j'ai le temps
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Dim 24 Mar 2013 - 19:55
Akram a écrit:D'ailleurs tout les tactics sont dans l'optique tu meurs c'est définitif?!


Non. Il doit y en avoir d'autres, mais cette caractéristique fait vraiment partit de l'identité des Fire Emblem. Après, tu as les trucs comme les missions de sauvetage dans Tactics Ogre où si tu échoues, le personnage meurt définitivement (même si tu peux revenir en arrière avec le système WORLD plus tard) mais ce n'est pas du tout le même principe.
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Dim 24 Mar 2013 - 20:04
FFT? C'est le prochain que je veux tenter ?t
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Dim 24 Mar 2013 - 20:07
Non. Enfin, si. Je dis un peu de conneries plus haut. Tu peux perdre un perso définitivement dans Tactics Ogre comme dans FFT mais tu as une bonne marge de manoeuvre quand même vu que tu as trois tours pour ressusciter ton personnage tombé au combat avant qu'il disparaisse définitivement.

Dans le TO original, c'était plus chaud mais FFT et le remake de TO sur PSP, si tu n'es pas un gros nul, ce n'est pas un détail qui devrait te poser un problème. D'autant que tu es en train de faire Shadow Dragon qui pour le peu que j'y avais touché m'avait semblé plus difficile que FFT.
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Dim 24 Mar 2013 - 20:45
Merci, FFT j'en au tellement entendu du bien que j'ai leur d'être déçu... Dans tout les cas je prends mon pied sur ce Fire Emblem et pour le coup je suis vraiment content de me plonger dans un tactic.
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Lun 25 Mar 2013 - 9:54
Chapitre 16 que j'ai abandonné hier après avoir perdu un de mes persos les plus puissants, assez fou comment le jeu pardonne peu, le triangle Epée > Hache, Hache > Lance, Lance > Epée laisse finalement le choix au joueur de tenter et d'analyser le terrain mais même comme ça l'erreur est quasi nulle si tu ne veux pas perdre d'unité, surtout que je me rends compte que j'ai perdu la Princesse Shiida des le début du jeu et qu'elle est importante dans le recrutement de certaines unités...

Ce jeu c'est l'addiction
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Lun 25 Mar 2013 - 23:36
12h plus tard, Je suis au dernier chapitre, le 25 que je me réserve pour demain (le niveau semble bien relevé pour le coup) j'ai pas mal galèrè durant le second tiers du jeu pour finalement trouvé le dernier tiers assez facile, j'ai pu leveler Marth dans une arène, au passage même cette session de Level up fut à double tranchant dans le sens ou Marth meurt bah tu perds tout il fallait donc que je garde ma magicienne/healeuse pas loin histoire de le remettre d'aplomb.

Les derniers chapitres furent plutôt faciles Marth ayant donc un niveau plus que correct j'ai tenté la téléportation devant le boss du niveau pr réussir à encaisser les coups et ensuite terminer le chapitre Smile une tactique comme une autre ahah

Dans tout les cas je prends mon pied et je me ferais pour sur The Sacred stone cette année tant je suis pris par l'aventure que me propose le jeu, 2013 sera mon année du tactic rpg.
Anonymous
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Mar 26 Mar 2013 - 20:43
Terminé Very Happy et ce ne fut vraiment pas simple, le renier chapitre est abusement difficile avec des ennemis qui respawn, des portes qui se ferment et t'empêchent d'avancer et un dernier boss qui fait très mal! J'ai du sacrifier 7 persos sur les 14 qui ont commencé le chapitre mais j'ai tout de même terminer le jeu!

Que retenir?! Et bien j'ai beaucoup aimé, vraiment! L'univers est intéressant Le scénario bien que simplifié au possible fut sympathique et pose bien les bases de la série! Le gameplay est intuitif, simple et permet de rentrer dans le jeu rapidement bien que celui ci soit plutôt corsé.

Je compte me faire The Sacred Stone rapidement, si j'ai le temps avant la sortie d'Awakening! J'ai tenté le jeu afin de savoir si je devais garder ma préco de ce dernier et c'est devenu une de mes priorités de l'année! Vivement le 20 avril Very Happy
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Jeu 28 Mar 2013 - 21:51
Je viens de finir la demo de awakening.

ça s'annonce juste fabuleux.
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Jeu 28 Mar 2013 - 23:26
De même, jouabilité au point mais j'avais aucun doute la dessus, le truc qui me surprend le plus c'est cet excellent chara design
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Ven 29 Mar 2013 - 8:52
une petite question, j'essaye de trouver le Sacred Stone sur l'eshop et c'est impossible? quelqu'un peut m'aider :banghead:
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Ven 29 Mar 2013 - 10:04
J'ai fait un tour sur l'eshop avant hier voir tout ce qu'il y avait, je n'ai pas vu de fire emblem GBA dessus, je n'ai pas l'impression qu'il soit disponible tout court. Je rejetterai un oeil ce soir.
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Ven 29 Mar 2013 - 10:06
En gros sur l'eshop t'as 50 jeux dont 15 mario ... nan mais Nintendo sérieusement ...
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Ven 29 Mar 2013 - 10:11
C'est aussi le fait qu'on a droit a la version euro de l'eshop. Perso j'attend toujours qu'ils me mettent mes megaman dessus, vu qu'ils en sont au 3 au japon (et qu'ils les sortent aux US également il me semble).

C'est vraiment con, il y a beaucoup de classiques nintendo que j'aimerai découvrir par le biais de la 3DS...
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Ven 29 Mar 2013 - 10:19
oya-tama a écrit:Je viens de finir la demo de awakening.

ça s'annonce juste fabuleux.

Je vais me laisser par la démo je pense.
Y'a des scénars et des persos travaillés dans ce genre de jeu ou tout est focalisé sur l'aspect tactique?
Anonymous
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Ven 29 Mar 2013 - 10:22
Tu as un scénario, je pense que celui d'Awakening est plus intéressant que les autres même si ça reste un aspect peu travaillé par rapport au gameplay qui est tout bonnement phénoménal. De toute façon faut aimer le tactic pour apprécier le jeu. La démo ne reflète pas grand chose jusque une partie infime du gameplay est un chara design vraiment génial
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Ven 29 Mar 2013 - 11:00
Ok merci. J'hésite alors. Very Happy
Vu que le tactics et moi, ca fait 2.
Je vais quand même laisser une chance à la démo, histoire de.
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